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第41章 遊戲史上最大的SAN值激降(1點)事件(求推薦票)

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沒錯,恐怖。

雖然開頭的風格讓人下意識的把遊戲當成了模仿宮崎英雄的硬核動作遊戲,但漸漸的,遊戲中那種若有若無的恐怖感越來越強。

不同於“突然出來一個怪物嚇你一跳”的驚悚,這個遊戲的恐怖是整體性的,是畫麵和劇情的細節共同造就的緊張感。

……

史莉忙得焦頭爛額。

媒體蜂擁而至先不提,巨硬和SONY的代表已經找上門來,都希望在自家主機上推出《縊王詛咒》。

據說美日已經有人因為玩不到《縊王詛咒》,臨場去買了遊戲本……

主機移植什麽的都是小事,移動硬盤裏的數據應有盡有,即使在機能問題上有點考慮不周,默認執行最低畫質,幾個普通程序員微小的工作就能完成移植。

此時史莉已經和陳強簽了全權代理合同,所以根據保密條款,她又不能未經陳強許可把他供出來。

這幾天史莉幾乎就沒有合眼……

還好,《縊王詛咒》本身質量過硬,百分之九十九都是正麵新聞,剩下的百分之一的負麵評價,都和遊戲本身實在太過於恐怖了有關。

已經有不止一個女主播玩到一半被嚇到關播了。

而即使是最膽大的主播們的直播間裏,觀眾們仍舊一個個感到了發自內心的恐懼。

彈幕也逐漸由“主播牛比”和“遊戲牛比”變成了“召喚彈幕護體”“嚇死朕了,誰扶朕起來”。

而隨著全球第一批通關者的出現,遊戲的口碑持續發酵,從“橫空出世的神秘大作”向著“《寂靜嶺》之後最優秀的心理懸疑恐怖遊戲”發展。

……

陳強目瞪口呆。

係統已經提示過了,沒有超自然力量的《縊王詛咒》需要在遊戲中段才需要進行SANCHECK,且僅有0/1。

從整個《縊王詛咒》遊戲中損失的理智總量最多隻有一點,不會更多。