首頁 網遊之無限連擊

第十七章 玩家我能用什麽改變你?

“哈哈,無知小輩還是趕緊滾吧,別浪費心魔大爺時間。”你說這NPC砸就那麽白癡,不砍你找你聊什麽天。

“砍的就是你!”對話完,進入場景。發現是一個三十步就可以走完的小場景。在地圖的上邊刷新了個NPC“李默(假)”,昏!不會所謂的心魔就是打“自己”吧。李默一點那假貨,血條是綠色,也就是說起碼是自己的幾倍血量。實踐出真知,李默慢慢的移過去對砍了一下。然後自然是格擋,誰知道會不會秒人。

李默邊格擋邊走開,讓他的第3,4下直砍失效。試驗證明,那丫的攻擊比李默強了1/3。防禦倒和李默差不多。那樣就可以放開手腳打了。李默一個禦風過去,作為打倒作用的第二下攻擊被擋主了。而且NPC是砍了1下李默才格擋,智能度高。再度對砍,互相砍了個小7連。李默差點掛了,西貝貨的血才降了綠色的一半。再次驗證智能度,不但能發出技能組合,而且懂得自己優勢,敢和玩家對拚血。

李默立刻開啟跑步模式跑開吃藥。試驗證明可以吃藥。NPC用移動模式追著李默,李默吃完藥又跑了0.5秒。讓血全補充完再和他對打。不懂得用跑步模式追砍玩家,讓玩家能吃藥?(不過能跑步的話,估計自己也很可能沒機會吃藥,其他玩家更容易死。李默如是想。)李默邊跑,邊設計了個全新的小7連。NPC還是照樣2下直砍+1乘風+4下直砍的模式。看來不是有自主智能的變態。李默卻是2直砍+1乘風+2直砍+1禦風。別忘了禦風是1.5秒的啟動時間,比2直砍快0.5秒。李默下了1/3血,,NPC下的血量是李默的2倍。

事實驗證了所謂的心魔,不過是有一定簡單智能,而且有設計固定攻擊套路。偶爾懂得格擋擊倒類技能(禦風)。在非同時大量下血的情況下,會優先格擋玩家的強力攻擊。