李默從沒想過2段跳失敗的後果。因為他發現每次麵對強力的對手,總能讓他心情激揚的同時又讓他更能發揮自己。
雖然在技術方麵對麵那個葉靈最多算是個拿著機槍的普通人。問題是那機槍掃中一次就完蛋。
又是跳到身後的2段跳。這小頭目既不是獨孤變態,而且凝寒引的0.5秒收招時間才剛好開始。所以被打纏龍打倒是必然。
李默仍然站在怪的身邊,在葉靈起身的瞬間,一個禦風過去無恥的將想反抗的葉靈打倒。還是和菜鳥怪打爽。完全是想用什麽技能就用什麽技能。最多隻需要考慮下時機。
葉靈再次跌倒後,李默立刻後退。
再弱小的敵人都不能輕視,更何況是隻要僵直你一次就殺死你的葉靈變態。
3個擊倒類技能全沒到恢複時間。為了安全著想,退避才是良策。有打倒類技能才不怕敵人的各類僵直技能。隻要你敢發,李默就敢擊倒你。(斷雲和禦風共用恢複時間,免得有人狂用打倒類技能。)
起身的葉靈發動了中距離最變態的妖族的金剛重墜。
李默格擋著後移。其實在發動瞬間如果發現時金剛重墜完全可以後閃避過。畢竟金剛要0.4秒而後閃隻要0.3秒的發動時間。可惜這葉靈非攻擊狀態時本來就是一下一下跳的。
等到發現金剛重墜?早過了0.1秒。所以格擋是唯一選擇,跑開是找死。(妖族金剛中墜隻暈人1秒,但是有個惡心的效果,範圍暈人。聖靈族的凝寒引也是冰凍一秒。問題是減速5秒,而且減速期間不可閃身。)
這時無恥的葉靈又發動了最遠距離而且攻擊範圍也最廣的3疊浪。李默立刻解除格擋後跑。被打了次,血隻掉了1/6不到。2個寶寶的4個技能果然將傷害減小一半。
後跑的李默立刻吃了吃藥。超出10步距離的葉靈隻能走近繼續用3疊浪。