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第十四章 無冕之王de悟

一旦開殺,李默才發現自己或許有點自大了。畢竟人數是250時,每個人分擔10個都不到的敵人。而眾高手又有高攻和迅速移位的破軍。250人也就聽上去大,但是被高手們吸引分開後,根本體現不出人數的威勢。但是人數一到達了800,怎麽看都像是陷入茫茫的人海戰術。

風卷、破軍、風卷、2段跳,然後跑開吃藥,然後如是重複。就算帶了3個變態符,李默的血量也比上次攻防戰掉得快一半。

每次都要小心估算自己的血量,估計護符發揮效果的幾率。有機會格擋就格擋。計算著每個方向的攻擊,誰的技能可以閃開,那個的直砍可以無視。附近敵人的數目是多是小,由此決定多小血量立刻2段跳,跳去哪裏?

在這之前,李默總以為群體PK基本就kao裝備和小小跑位,現在看來錯了。在敵人集體圍殺過來時,憑借可以人隨攻擊走位的風卷,卷那個方位會更加有效和方便逃跑?最大可能是卷死幾個人?然後又如何應對?

在PK時,怎麽利用破軍突然轉移陣地讓大部分敵人的攻擊落空?在敵人再度圍殺過來前又可以風卷一次了。然後再找準更好的突破口繼續破軍過去,再次風卷!在血量接近危險時,怎麽假裝發風卷(表情)吸引眾人格擋,然後利用破軍飛向人小的位置。再利用2段跳的長距離跳躍勉強甩離大量敵人。然後吃藥、跑位,等血量恢複了繼續殺回去敵人海裏。

李默的腦子從沒像現在轉得那麽快那麽清晰。信息量太大了。玩家也不是傻乎乎的怪物。他們的攻擊無規律可循。李默隻能大致的估算,直覺般的攻擊敵人最脆弱的方陣。然後跳躍和破軍來閃避大量的敵人。狠狠的風卷遠處的敵人。畢竟在身邊的敵人基本都格擋李默的攻擊。李默還沒自大到認為可以將格擋的玩家秒殺。能進來的沒一個是菜鳥,風卷身邊的人不現實。