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第60章 來活了

第60章 來活了

熊愷熬了兩個夜,總算是把新的設計文檔給寫完了。

寫完之後交給周振,周振象征性地改了改,又交給劉宇新。

劉宇新的意見很快出來了,先做著,但是一些具體的數值還要改!

這兩個人的態度還是偏保守了,顯然劉宇新希望這些盈利點能夠做的更突出,能夠把收入拉得更高!

挨罵?當然會挨罵,但挨罵的同時如果跑了20%的玩家卻提高了100%的收入,那還是賺啊,因為這個版本劉宇新的目的就是拉收入,收入上來什麽都有了。

收入高了,就能獲得公司資源,繼續做推廣,就能拉來更多玩家,到時候跑掉的那20%的玩家根本就不足為慮。

劉宇新這個主管還是第一次幹涉這麽多,周振也感覺到有點意外,但也能大概猜出來劉宇新的想法。

一方麵是因為之前“獎金**”的影響,獎金的事情被鍾鳴當著那麽多人的麵捅出來,很多人心裏都是有怨氣的,隻不過不好表露出來。劉宇新必須用一次更大的成功來證明自己,盡可能地用錢來消弭“獎金**”的影響。

另一方麵就是來自上層的壓力。就像劉宇新說的,公司高層的呂總因為這個月《機甲紀元》的優異表現而越來越重視這個項目,如果後續表現平平,數據不升反降,那後續的各種資源很可能就會縮水,甚至是沒有了。

更何況,星海戰場版本的成功讓劉宇新有點飄了,在這個基礎上改動一些內容,這有什麽難的?劉宇新可是這個項目的主管,他可不會覺得自己對遊戲的理解比鍾鳴差。

劉宇新很自信,隻要像他計劃的這麽改就能拉高收入,這是他長久以來的經驗。

很快,整個項目組再次進入了緊張的開發環節,而這次的開發時間比較短,隻有一周半,周末的時候就要出版本開始測試了。