首頁 重啟遊戲時代

上架感言

重啟遊戲時代

首先感謝各位老讀者在過去一年裏的支持和陪伴,給各位磕頭了,咚咚咚。

1號0點上架,0點更10章,上午10點再更3章,求保底月票,以及訂閱。

我知道有人會問,說好的五十更呢?

對不起,沒有五十更,老讀者都知道,一個是這半年寫的太累,攢不出五十更了,另一個就是五十更的效果真的太差。

雖然很多人說“你更多少我訂多少”,但還是一大堆人直接去看盜版了,我接受不了。

13章算不上多,我盡力了。

這本書到目前為止的推薦數據還湊合,在我天天打滾求票的情況下還能維持在前100,雖然我想進個前80從沒完成過,但我也知道大家都盡力了。至於收藏數據,這本書跟前兩本比起來,上架前的收藏還不到前兩本的一半,所以對於這本書的首訂,我覺得到個3000混個首日精品,也就差不多了。

收藏低有三方麵原因吧,一個是初期沒精力,沒求票,沒衝榜,第二個是這書跟一些其他的書撞車,在缺首頁強推這個最重要的推薦位的情況下上架,少了大幾千個收藏,第三個就是可能很多人覺得這書前期慢熱。

前兩個就不說了,這不是我能改變的事情,就簡單說說這本書的前期節奏。

很多人問,為什麽主角不自己開公司要寄人籬下。

如果問這問題的人沒看過《全能遊戲設計師》,那推薦你去看看,那本書的主角是一上來就自己開公司的,應該比較符合你的口味。

我知道大家都很喜歡陳陌,但在完本之後我也在反思,這個人物是不是還缺了一些什麽東西。

或者說,我想寫一個不一樣的主角吧。

很多人說,全能遊戲設計師的後期套路重複,我也必須承認這一點,套路重複不是因為我才思枯竭寫不出新東西,而是吊炸天的陳陌已經不會遇到他難以解決的矛盾了。