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第七章 高塔

第七章 高塔

每個職業者都有兩類技能,分別是通用技能和職業技能。

通用技能為屬性技能,分別為生命強化,耐力強化,皮膚強化,抗性強化,攻擊強化,力量強化,敏捷強化,意誌強化,感應強化與能量強化十大類,主要作用就是提升自身各方麵的身體素質。

職業者每晉升一次,身體素質都會得到一次強化,強化方向與幅度根據職業差別而有所不同,通用技能則屬於額外的強化範圍,強化程度相對固定,為每級自然增長的最高指數。

所謂指數,是依據職業不同而變化的。

比如說一個法師和一個戰士都自然增長到十級,因為強化方向的不同,法師的生命力肯定沒法跟戰士比。按照諸神遊戲的晉升原則,戰士的生命力自然為五,法師的生命力自然增長就隻有1。

但是通用技能,所有加持都是按最高指數來,也就是5.

所以如果這個法師在生命強化上大量加點,就完全有可能在生命力上超過戰士。

這就是通用技能的作用。

十個不同的通用技能,對應的十個不同的方向。比如耐力強化就是續戰力強化,力量強化代表的是負重能力和整體力量,皮膚強化就是防禦強化,敏捷強化代表著移動和攻擊速度等,感應強化則代表法師溝通自然的能力,增強法術攻擊力,同時也能提升戰士的預警能力。

這也是全職業都有的技能,所以叫通用技能。

通用技能外就是職業技能。

一級之後,原辰飛的職業技能欄裏便出現了兩個技能。

第一個技能是博而不專:你可以熟練的運用各類武器和徒手進行戰鬥,但缺乏對應的專精能力,無法發揮出額外的攻擊力。

第二個技能是決鬥空間:製造一個決鬥空間,與指定獵物對決,僅限野獸類。同時也是存放寵物的空間。