第147章 番外 國際邀請賽7
PG實在沒想到Death會秀這麽一手。
係魂打野——這還是PG第一次見到這麽離譜的陣容。
但是, 荊宇細想了一下,覺得係魂打野確實有係魂打野的優勢:“葉哥、一鳴, 你們對線的時候小心點,別壓太深。”
對線的時候被控可不是開玩笑的。
Death的打野既然拿了係魂,那他基本是放棄了刷野和收割人頭。
他的目標就一個——gank!
試想一下,在雙方對線的時候, 係魂突然衝出來控住敵方妖魔, 那麽, 和係魂同陣營的一方, 就能把握住機會擊殺對手。
至於野區的野怪,完全可以讓給自家射手發育。
看得出來,Death的打野,風格和PG之前遇到的兩支戰隊完全不同。
RE和LBL的打野,基本是“食草型”, 刷野為主,團戰後期切入戰場,追擊殘血。
而Death的打野,妥妥的“食肉型”, gank為主, 幫助隊友一起擊殺敵人。
荊宇呢?硬要說的話,大概是“雜食型”,刷野gank兩不誤, 團戰前後切入戰場的情況都存在, 甚至親自開過團, 也當過主力輸出。收割人頭、追擊殘血之類的事更不用說,那是打野的本職。
嗯,這麽一看,荊宇在PG這支戰隊裏真的是又當爹又當媽,忙得不可開交,更不用說他還是PG的指揮——當之無愧的核心。
總之,PG和Death的第一局,雙方進入戰場的時候,陣容是這樣的:
PG:撒旦、九尾妖狐、真羽、古蘭、葬劍
Death:狂骨、萬滅流火、暗黑丘比特、鏡花水月、係魂
這個陣容,解說和觀眾的關注點無非就兩個,一個是雙方上單對線能對到什麽程度——兩人上一局都拿了MVP,顯然都是很有實力的選手。
而另一個,就是係魂打野能起到多大的效果——這套陣容如果有效,說不定會被全世界
界效仿,讓LD這款遊戲擁有更多的可能性。