第11章 遊戲方案點數
“噗!”
李澤自己都看笑了。
這些網絡上的黑子們,有的時候說話真的挺搞笑的。
看完了噴子們的評論,李澤又打開了大西洋遊戲網的新遊期待榜。
大西洋遊戲網的新遊期待榜,是國內最大的遊戲潛力與熱度排行榜,基本上新遊期待榜上的排名,也就是這款遊戲江湖地位的體現了。
而且作為一個家喻戶曉的榜單,能在這排行榜上殺進前十,其效果不亞於在黃金時間的電視廣告了。
打開新遊期待榜,李澤發現這個排行榜居然有300多位!
也就是說,目前正在研發階段,尚未上市的遊戲,居然達到了300多部!
真是一個恐怖的數據。
這個開羅世界的遊戲產業,競爭真是太激烈了。
稍微看一眼新遊期待榜,李澤就發現了一個壞消息。
新遊期待榜的第一名,赫然是奧丁科技的三國策略遊戲《三國英雄傳》!
《三國英雄傳》,知名度86,期待度77,本期新遊期待榜第一名!
也就是說,重生領域的《領域三國誌》,怕是會和三國大作《三國英雄傳》同期上市。
鑒於領域和奧丁科技,在聲譽和江湖地位上的巨大差距,隻怕到時候情況不容樂觀。
算了,別人牛b是別人的事,管好自己就行了。
李澤開始在新遊期待榜上翻找自家的名字。
對重生領域心裏有數的李澤,直接從最後一款遊戲開始翻找,果然,在倒數第十的位置發現了《領域三國誌》。
《領域三國誌》,知名度7,期待度1……
真是慘淡的數據。
沒辦法,領域的名聲實在太糟糕了,根本沒幾個人會期待領域的遊戲。
在無限的不被看好之中,《領域三國誌》的開發進度穩定的推進著。
在黑心資本家李澤的鞭策之下,魯科和鐵小虎兩位程序猿同誌,加班加點,花了兩周的時間,完成了遊戲的基礎框架。