第一百零四章 為了XX,所以速推
說實話,想要保證十分鍾都是不被對麵發現,真的是有點困難的。特別還是蘇澤這種把對麵的野區也是掃蕩的打野來說。
這一點上,必須得佩服蘇澤的視野把控能力,在知道對麵可能有視野的地方,扔個真眼,屏蔽掉對麵的假眼,而後導致對麵又是發現不了自己。
刷了十分鍾,蘇澤也是準備著出山了。十分鍾啊,可不是白白刷野的。
上路,雙方都是諾手,由於自己這邊的諾手被對麵的武器抓了幾次,導致發育明顯不如對麵。對麵的諾手都是瘋狂的壓線了。
這種壓線的情況,可是打野最喜歡的。蘇澤就是光明正大的從河道走了出來,對麵諾手也是看到了武器,但是壓線壓得太前,想要跑回塔下,基本上是不可能了。
對麵諾手知道跑不了,也是硬氣的選擇了反打。
不過。。。諾手的e技能被蘇澤輕鬆的走位躲過,q技能被蘇澤一個q技能就近身了,傷害幾乎為零,至於w技能,不好意思,正好被武器的e技能給格擋住了。
可以說,諾手是被武器給完克啊。
蘇澤的武器沒有掉多少血,直接就是把諾手給敲死在自己的武器:路燈之下。
既然把上路給抓了,那就不能厚此薄彼,蘇澤也是控製武器分別去了一趟中路和下路,收獲頗豐,拿到兩個人頭。
蘇澤也就是控製武器出手了一次而已,接下來的時間又是遊蕩在野區中,沒有再打算出手了。
不過因為蘇澤這一次的出手太凶了,對麵的線上各個英雄都是不敢再壓得這麽凶了,變相的緩解了下線上的優勢。
20分鍾。蘇澤在對麵的視野中,依舊還是10分鍾前的裝備。又是整整十分鍾,還是在對麵輔助有眼石的情況下,愣是沒有被對麵發現。
不過如此,對麵的野區不光下半野區了,上半野區都是時不時就是少一組f6或者是石甲蟲,視野把控能力x。