首頁 dota電競之皇帝歸來

第42章

第42章

這些店鋪其它商業中心也有,但沒有俱樂部線下主場這麽集中,產業集群效應明顯,而這一切的成功都自然離不開VK俱樂部的入駐,可能這裏的客人頂多隻有20%是願意為其消費的鐵粉,但它帶動了整個商業街區的文化氛圍,成功將各類麵向年輕人的店鋪與商家聚集到一起,最終憑借文化這層力量形成了巨大的商業圈,讓源源不斷的年輕人來到這裏。

“我可以進去裏麵玩嗎?”鍾靈希指了指麵前的一家店。

“這個......這個是網咖,未滿十八歲不能進入。”青役說,“但是我們可以體驗一下其它老少皆宜遊戲項目。”

帶著鍾靈希走入商場內部,來到了第四樓的位置,一家遊戲廳出現在眼前。

“有來過這種地方嗎,這裏是許多人的童年。”青役看著遊戲廳,感慨頗多。

第三十章 · the one day

“在動漫裏看過類似的地方,好像隻有不良少年和少女才會來。”鍾靈希說。

“沒事,這是個全年齡向的遊戲廳,是時候糾正某些刻板印象了。”青役在她背後推了一把。

對於很多8090後來說,遊戲廳都是一個寄托回憶的地方,青役恰好趕在了90後的末班車上,也與遊戲廳有過幾麵之緣,另一個童年回憶是紅白FC遊戲機,即使是長到20歲之後,也會情不自禁在電腦上下一個小霸王街機84合一與合金彈頭全集,單排等人的時候可以開著玩一下。

這個遊戲廳相對來說比較安靜,因為遊戲項目都比較休閑輕鬆,沒有投籃球這聲音很大的遊戲,很多年輕的家長都帶著孩子到這裏遊玩,像是一代回憶的傳承。

因為小孩子很多的原因,鍾靈希也沒那麽社恐了,坐到一台遊戲機前,適應操縱杆,也逐漸投入了起來。

青役本來計劃讓鍾靈希簡單地把每個遊戲都過一遍,結果她直接與第一個遊戲杠上了,經典的《恐龍快打》,硬生生花了快一個小時才打通關,看著過關後結尾的畫麵,鍾靈希倍感不舍,像是目送一位老友的離去。