首頁 dota電競之皇帝歸來

第133章

第133章

“這個DTY......是匹黑馬啊。”有國外戰隊的成員這樣說。

看了一眼屏幕,青役也有些被嚇到了。

現在居然是DTY的中期大優,【?】分外吃力。

“啥情況,【?】又在作妖了?”青役問。

【?】的風格以妖著稱,往往會拿出一個別人都看不懂的陣容,然後很難看的輸掉比賽,尤其是這種小組賽,它更是如此。

細看陣容,兩邊陣容意外的穩妥。

DTY:巨魔、女王、酒仙、萊恩、暗牧。標準的中國式陣容,線上穩,有控製,但雙核後期僵硬,師承DT俱樂部的一貫風範。

【?】:水人、龍騎、黑暗賢者、暗影薩滿、屍王。陣容很普通,在天梯路人局裏隨處可見,但對於Mystery來說,選出陣容可以說是不合格。

令人吃驚的是經濟麵板,場上經濟第一的是mandaraka的痛苦女王,26000,排第二的水人經濟才21000,女王到底得節奏多爆炸才能壓水人5000經濟,而【?】的中單龍騎經濟才15000,同比中單位對比來說是無解爆中爆。

“躍神,你知道嗎,這局女王中路單殺了兩次龍騎。”秋刀魚的卵鬼影一樣地出現在了青役旁邊,仿佛自帶隱身技能。

“龍騎中路還能被女王單殺兩次?”青役不解,“快樂男孩的‘快樂隱’又犯了?”

“這個女王.......mandaraka他中路是一三對點的,不加閃爍。”

第十八章· 未來的大敵(求月票+求訂閱!)

女王一三對點,也就是毒鏢與尖叫對點,不加女王最關鍵的技能——閃爍,簡直是聳人聽聞的技能加點,女王對線的一大優勢就在於難以被gank,前期不加閃爍,就等於是隨便來個人都能殺她。

龍騎打女王,在沒有人騷擾的情況下,普遍是龍騎優勢,但這套極端的技能加點,徹底逆轉優劣。

“這mandaraka,感覺比我們家中單更極端啊.....”青役自言自語道,扭頭看向鍾靈希,發現她也對這套技能加點表現出了莫大興趣。