第366章
再來個單點克製隱刺的核。
最後來個能破霧的英雄。
在這個遊戲中,陣容千變萬化,沒有固定這一說,可能這一局BP占優勢,但在平行宇宙的某個空間中,同樣的情況,你卻因為一念之間的不同,有一個點選得不同,或者ban的不同,而導致整個BP完全不同。
所以說算來算去,還是戰術最靠譜,有了固定的框架,才有放出敵方單點絕活的資本。
劍隊第三波開霧——擦槍走火,兩邊撤退!
回合轉換,賞金出擊,精靈飛人,下路二塔通關,視野蔓延而去。
劍隊的對戰房裏,櫻花君的額頭,陣陣冷汗束流而下,時不時地捏響了手指。
以往的隱刺往往能在及早的時候就把節奏帶起,甚至是一個人擾亂敵方的整片野區,浪費敵方無數的粉和真眼,但這局好像一切能力都被封印住了。
不對.....感覺可以說是進入了敵方的節奏,但也說不上這到底是怎樣的一種節奏,隻覺得正麵團打不贏,帶線帶不過,還得時刻防著一手精靈帶人飛的劇本。
現在到底該怎麽玩?是拖後,還是找機會決戰?說到底,這中單精靈到底該怎麽對付?
盤麵起伏,劍隊的人頭似乎永遠定格在了15上,而複仇者的人頭卻逐步攀升——17——21——23,雪球徹底成型!
35分鍾,經濟領先12000,帶盾上高,優勢逐漸向勝勢轉換!
“這波是複仇者的最強一波,劍隊要麵臨一波被打死的風險!”
剛好天空黑暗下來,但複仇者的視野卻出其的大——因為有月騎的光環效果,800夜間視野提供!
一個假眼點在敵方高地下麵,一片視野開出——
“寶石在月騎手上,她有補刀斧,可以反眼!”
術士過來,反手真眼點下,但啪嘰就是一個補刀斧反掉,反手再插一個真眼!