相關設定
【等級設定】:人物一轉10級,二轉30級,三轉60級,四轉90級,滿級100級。
人物每1級獲得2點屬性點,每10級獲得1個技能點,二三四轉,每次轉職獎勵1個技能點。
【屬性設定】:力量,決定人物的物理攻擊力;敏捷,決定人物的反應和速度;精神力,決定人物的魔法值和魔法攻擊力;活力,決定人物的所有恢複速度;體力,決定人物的生命值和耐力。
【技能設定】:技能分為四種,主動技能、被動技能、輔助技能、裝備附帶技能。主動技能有學習限製,一轉隻能學習2個主動技能,二轉可以學習3個主動技能,依次類推。被動技能和輔助技能則不受學習限製。裝備附帶技能都是裝備或道具上附加的技能。主動技能和被動技能都可以升級,從初級到中級到高級,高級封頂。輔助技能和裝備附帶技能則受限製。
【藥劑設定】:恢複藥劑,分為紅瓶和藍瓶以及一些其他特殊恢複藥劑。紅瓶恢複生命值,藍瓶恢複魔法值。人物一些非正常狀態,必須要用到係統生產製作,用指定的材料製作出相應的藥劑,用來解除不良狀態。比方說,人物中毒,必須要解毒藥劑,人物昏迷,必須要解除*劑,這些藥劑必須搜集指定材料,才能製作出來。
【禮盒設定】:大致上是:白色禮盒:25%的幾率打開後隨機獲得初級技能、武器、防具、藥水、積分中的一種。
青銅禮盒:50%的幾率打開後隨機獲得初級技能、武器、防具、藥水、積分中的一種。5%的幾率獲得飾品。
白銀禮盒:75%的幾率打開後隨機獲得初級技能、武器、防具、藥水、積分中的一種。25%的幾率獲得飾品。
黃金禮盒:50%的幾率打開後隨機獲得初級技能、武器、防具、藥水、積分中的一種。50%的幾率獲得飾品。