88.無跡歲月
直播間裏的觀眾對海鬼尋卿這個角色反應不小, 紛紛覺得是sam的一大創新兩點。倒是鬱崢沒覺得多驚奇,安安穩穩地立在鏡頭前,在視頻後就調出角色展示頁,一行一行地逐個閱讀技能效果和操作方法。
“尋卿被動狀態是‘在有水的地方可以增加移速’, 包括但不限於海水、湖麵、陰雨天氣、霧瘴區等, 然後是三個主動技能。一技能主動發起隱身,時長半分鍾, 中途進入戰鬥狀態即解除效果。二技能鬼夢魘,範圍性降低敵人的技能傷害效果,主削弱。”鬱崢搖了搖頭,“然而這些雖然特別, 但無法保證尋卿這個角色進入第一梯隊。”
直播間中不少觀眾也在分析著新角色的定位, 看鬱崢這麽一說,便附和了起來。
“我也覺得, 前兩個技能雖然偏刺客, 但還是未到核心點。”
“和冀央、玄鶴這種頂級刺客比起來, 還是不夠看。”
“操作難度感覺不高啊, 一個位移技能都沒有。”
“純靠被動加移速,還限定了客觀條件。技能可以隱身,但一打人就現原形。這倆技能要之何用?”
“讓我們來看看最後的技能。”鬱崢操作著鼠標,在角色詳情頁上點擊了第三技能的“閱讀更多”鍵。他看著彈出來的一張數據表,楞了一下後隨即笑了。
[尋卿三技能增幅公式:爆發傷害=基礎傷害*(1 分鍾數*20%)]
“三技能鬼見愁, 貼臉纏住敵人, 強製性、單方麵、不可被躲避地造成瞬發傷害, 其爆發能力隨著局內時間的增長而提高,將會在第十次提高時達到上限……但使用三技能後,一技能隱身時長會開始縮短,相同周期下最短為六秒鍾。”鬱崢總結了一下技能特點,重點關注了圖表中傷害值的增長率,略微計算便得出了這個角色的天賦上限,“也就是說,開局十分鍾後尋卿攻擊力能達到原始水平的百分之三百,隱身能力掉到初始的十分之一。”