044 重新認識
當橫井軍平拿著那個被自己命名為“超級怪手”的彈簧裝置去向社長展示的時候,山內溥大吃一驚,馬上跟橫井軍平進行多番測試,最終山內博命令橫井軍平和今西弘史兩人組建一個新的產品開發部並確定“超級怪手”將成為當年的聖誕主打商品。
這款商品一經推出,就在1966年的聖誕節前後總共銷售了140萬個,成為了任天堂在整個60年代後半期中最耀眼的亮點。此後橫井軍平彷佛開了發條,先後接連發明了“超級棒球”、“超級潛望鏡”等商品,使得任天堂在電子娛樂產品行業漸露崢嶸。
而雅達利此刻正是巔峰時刻,但是可惜的是,還沒等任天堂碰上,雅達利就因為遊戲質量的不過關,被無數玩家吐槽退貨之後,引起了雪崩般的效應。被玩家啊棄之如履。剛好這個時候任天堂的fc麵試,憑借著過硬的實力,填補了玩家剛好空出來的市場,這才徹底崛起。
從此,任天堂吹響以電子娛樂產品為基礎,全麵進入電子遊戲產品的號角。
一直到1983年,任天堂推出fc遊戲機,也就是最為經典的紅白機,取得了巨大成功之後,才全麵轉戰到遊戲領域。
而世嘉呢?
世嘉的起源可以追溯到1940年成立於夏威夷檀香山的一家公司,後來經過遷徙,把公司移至日國,著手開發和配送投幣式的自動點唱機、遊戲、和日後經典老虎機。
一直到1966年的時候,世嘉推出了一款叫“perispe{潛望鏡}”的彈珠台後,立刻受到全球的歡迎。從此世嘉就開啟了在街機領域的進軍之路。
接下來的10多年時間裏,無疑這個決策是正確而成功的。
在1983年鈴木裕進入世嘉之後,世嘉在街機領域又有了重大突破,得到了很多項第一,包括第一款以雷射光盤為媒體的遊戲《sega astron belt》,第一款3d電子遊戲《subroc-3d》等等。