107 一記警鍾
雅達利在洋洋得意的撈錢行動中,完全沒有去反思這個activision第三方公司的崛起意味著什麽,對於整個市場的粗糙爛製視若無睹,放任無數門外漢的第三方公司進入電子遊戲市場,最終導致的後果就是,無數玩家被充滿惡意的遊戲給中傷,甚至還出現了限製級遊戲,和種族爭議遊戲,而最可怕的是,雅達利自身甚至把吃豆人這麽一款經典的遊戲,以毀滅式的行為移植到了遊戲機上,直接導致的後果就是,在1000萬台主機的情況下,生產了1200萬盒卡帶,卻僅僅賣出700萬盒!
雅達利的信用在玩家之中,直接蕩然無存!!
本來故事到了這裏,已經告一段落,雅達利如果收回心思,苟延殘喘的話,也許還有丁點可能性。
但是雪崩的發生,沒有一片雪花是無辜的,而作為支撐的山體,更是重中之重!
這個時候,雅達利的母公司華納為了拯救雅達利,把目光瞄向了人氣頗高的電影,.外星人。
本意是想借外星人.這一經典電影給改編成遊戲,用來抵擋整個被第三方的汙水濁流給中傷電子遊戲市場,在華納傳播接受了其在電影業中的死對頭環球影業和.外星人的導演,日後名聲赫赫的斯蒂芬·斯皮爾伯格提出的如同敲竹杠一般的條件之後,.遊戲版便正式開始了開發。
但是這個時候麵臨一個尷尬的問題,華納傳播與環球影視在7月份洽談了製作權與改編權之後,直接定下了遊戲的發售檔期!要求雅達利要在12月聖誕節前發行這個遊戲!
發行之前,我們都知道遊戲需要籌備,研發,調試,測試,生產,配送這六個環節之後才能被玩家買到!
這意味著在生產配送前這個環節,需要占據一半時間的情況下,這款遊戲就必須要在9月份之前完成。
換句話說,.這款遊戲的開發周期僅有六個星期左右。