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130 勇者鬥惡龍

130 勇者鬥惡龍

沒錯,如果後世的人看到了,就會發現,這是如同掏寶的方式!

評分係統,評價係統,明星店鋪推廣......

這一套後世引起無數人前仆後繼的模式,被挪移到了雜誌之上!

因為還沒有互聯網,盡管為此每個月甚至要花費不少的錢來做這種統計,但是這種別開生麵的形式,卻徹底的打破了整個市場的規則!

好嘛!

大家本來都是半斤八兩,你突然來個千斤之力!

你讓其他人怎麽玩?

濱村弘一看完最後獲得玫瑰金限量版家庭成員的名單之後,手直接顫抖起來,這是一匹怪獸!

一匹吞沒市場的怪獸!

這個設定的出現,代表著什麽,沒人比他更清楚。

這是給行業定下一個標準!

按照星級評定製的模式,勢必會引起第三方的競相追逐。

無他,為了出名!

隻要加入了這個評測,那麽就會在雜誌上有一個蓋棺定論的分數。

采用多名玩家參與評測,然後又在發布之後持續接受評定。

這樣的做法,前無古人。

雖然這樣可能會引起遊戲在還沒發布的時候就遭遇差評的情況,但是對於那些一直看不到出頭之路的第三方來說,這又何嚐不是一個方向?

以往在遊戲發布的時候,作為第一方的兩大主機,任天堂的fc和世嘉的但是不管第一方再怎麽厲害,資源畢竟是有限的,渠道推廣,絕大部分,終究是隻能提供給核心陣容,至於說其他的第三方?隻能作為附屬,沒有強而有力的推廣,對於遊戲製作方來說,很可能付出大部分的心血之後,得到的卻是血本無歸。

第一方有生殺大權,一旦被定義為不合格的遊戲,那跟宣判死刑是差不多的。

而且,這還不僅僅是針對第一方,還包括了,各個經銷商!

玩家想要參與,隻能去有合作的店家,並且還在雜誌上公布名單,這樣一來,不管玩家是出於參加內測的目的,還是出於獲得限量版家庭成員的目的,都隻會認準跟奇跡時代有合作的店家。