第152章 招聘會(中)
萬天邪點了點頭繼續說道:“既然大部分人都看過虛擬遊戲小說那就簡單了,當然沒有看過的兩位也不用緊張,沒看過最多等於少了一些參考而已,你們隻要牢牢的記住我的兩點要求就行了!
“第一:地圖足夠大,足夠多,要能容納一億以上的人在線。一億人在線的遊戲,自然需要分流,而以前國產遊戲的方法就是把同一個場景複製幾十個,變成不同的頻道,這種省錢省力的方法自然是不需要的,我要每一個地圖都有自己的特色,而同時每個地圖又不能相差太大。
第二:足夠有趣,你們不用考慮技術能否實現,也不用考慮那些賺錢的手段,更不用考慮來自其他方麵的限製……隻要考慮有趣與否就。你們要相信,任何難題對我們公司而言,都不是難題!
說到這裏,萬天邪頓了一頓,目光從眾人臉上一一掃過,幾乎所有人都是麵露喜色,畢竟幾乎每個從事策劃這一職業的人,最開始的動力就是對遊戲的熱愛,想著如果我來策劃遊戲,必然要什麽怎麽樣,但是到他們真的當了遊戲策劃人員後,卻因為各種各樣的原因牢牢的限製了他們的想象力,隻能無奈的製作著以前被自己罵的那種無聊遊戲。
“那麽現在你們可以開始闡述你們對遊戲的想法了。嗯……因為這個遊戲肯定會非常龐大,所以主策劃並不是隻有一個,而是未定數量的主策劃團隊,所以你們並不是競爭對手,你們隻要在接下來的討論中表現自己,獲得我認可的就可以了。”
說完這句話,萬天邪就兩手抱胸,作出一副看你們表演的樣子,而對麵七人互相看了一眼後陷入了沉思。
幾十秒過後,沒看過虛擬遊戲小說的那個中年人首先說道:
“我提議,這麽多地圖既要有特色,又不能讓它們相差太大,如果依靠人力一個一個對比計算,那也太浪費人力和時間了,不如我們一開始就先弄一個地圖當作標準,讓其他人參考著來設計?當然這個標準隻在低等級的地圖適用,高等級的地圖就不需要那麽嚴格了,畢竟人物等級高了之後肯定可以滿世界溜達。”