走出鐵匠鋪沒有3秒,我又立馬往回,高興的都忘頭了,礦鏟還沒修呢。
進了鐵匠鋪,看見鐵匠還在流著哈喇子幻想中,實在不好意思,又要打擾他了,“對不起,師傅,我修下礦鏟”。
“是你啊,小兄弟,修什麽礦鏟啊,這麽垃圾的,鑒於你幫了我這麽大的忙,我把我以前挖礦的家夥送給你。”
“叮”,係統提示“獲得精鋼鏟”,趕緊裝備,暈,怎麽裝備不上,一看屬性才知,精鋼鏟,力量要求15,挖礦技能要求2;屬性,礦工技能+1,速度提高10%,耐久度30/30。
原來如此,看來就差挖礦技能了(力量是夠了,升了5級我全加了力量),還是要修修原來的小礦鏟。
“你好,修礦鏟5個金幣。”
暈,這麽快就不認得我了,剛剛還小兄弟,恩人什麽的,被他打敗了,可仔細想想也對,畢竟是程序,是NPC不是人,剛剛隻是觸發了任務情景,是我太激動了,沒等進行完就走了,所以回來修礦鏟時還屬於任務情節當中。
想通這點,也沒什麽好說的了,付了5個金幣。
這一趟算下來我才掙了12個金幣,還真是不一般的難掙錢啊,怪不得論壇上說某某幸運的打到了一把銅劍,誰誰打了一件布衣,還有網上鋪天蓋地對於“眾生”低掉寶率的討伐,“眾生”網站的解釋是:“不管是掉寶率低還是高,對於每個玩家都是公平的,物以稀為貴,低掉寶率更能激發玩家獲得裝備的滿足感和成就感。
還有本遊戲是由國家開發,不收取任何遊戲費用,不存在調低掉寶率以拖延玩家遊戲時間之嫌”。
(不要問我整天挖礦,怎麽還知道這麽多,勤上主頁、論壇是職業玩家獲取信息的必備條件和主要功課)。
當我再次站到礦場,啊,沒想到天是這麽藍,風是這麽柔,樹是這麽綠(礦場有樹嘛?當然有了,本大爺心情好,想它有就有--引自白寒),“礦石啊,money啊,我來了,我要把你們從‘土深地熱’中拯救出來,交給(賣給?)鐵匠叔叔,實現你們成為偉大神兵的夢想,哈哈,哈哈,哈哈……(次日,眾生主頁貼出了一個礦工,手拿礦鏟,流著口水,指天長笑的截圖,標題為:礦石出產率太低,逼瘋一青年,有照為證。