首頁 箭定天下

第1章

“喂,你聽說《天下》了嗎?聽說再過一個星期就要公測了。”

“啊,當然聽說了。你買頭盔了?”

“這麽好的遊戲,當然要用最豪華的遊戲倉才能好好的體驗了。”

“哇,真羨慕你。可惜我家沒你家有錢,我隻能買最便宜的頭盔。”

“別喪氣,雖然頭盔沒有遊戲倉那麽舒服,但是功能都一樣,玩起遊戲來哪兒還顧得了那麽多。”

“是啊是啊。聽說《天下》的擬真度達到了99,這是真的嗎?”

“廢話,龍騰公司說的還會有假嗎?”

“恩,也是。”

“我還聽說……”

……

“喂,你知不知道《天下》過一個星期就要公測了?”

“知道知道,這怎麽會不知道呢。”

“那你買……”

……

奇怪,怎麽今天走到街上到處都是談論《天下》的人呢?從他們的談話內容得知,《天下》是龍騰公司最新開發的一款虛擬網絡遊戲,將於後天開始公測。至於為什麽他們都這麽關注,可能最重要的因素就在於這款遊戲的擬真度達到了史無前例的99。要知道,以前所有的基於虛擬現實技術開發出的網絡遊戲,最高的擬真度才70而已。這次龍騰公司居然一下子把技術提高了這麽多,實在讓人不吃驚也難。

說起虛擬網絡遊戲,大概要追溯到上個世紀末。當時互連網以高速席卷了全球,當接觸它的人越來越多時,網絡遊戲——這個必須在互連網曆史上重重地記上一筆的產物出現了。隨即,網絡遊戲就因為其無與倫比的互動性,以讓人瞠目結舌的速度影響了幾乎所有當時的青年人。

但是,剛開始的網絡遊戲非常不完善,作弊手段繁多,而且也略顯枯燥。於是當時就有很多幻想小說家寫下了不少有關對未來網遊的憧憬,最明顯的,就是希望能夠有虛擬現實技術和網絡遊戲結合在一起。當然,他們也知道,自己這不過是幻想而已。