第98章
玩家與其說是在探索《藍星末日》,不如說是在享受一場視覺和聽覺盛宴,聽明言講那過去的故事。
這樣的遊戲簡直前所未有,真的能夠讓玩家沉迷其中嗎?
老實說,如果是其他任何設計師說“可以”,瓦裏安都會覺得心存疑慮。
但現在是明言說“可以”!
別說他還親手寫出了一份驚才絕豔、令人拍案叫絕的設計文檔……
隻要是他的名字掛在那裏,哪怕僅僅隻有一個遊戲名字能確定,整個藍星工作室的人都會立刻站起來舉雙手表示讚成。
說真的,能擁有這麽一個神仙老大,保證每個項目都又叫好又叫座——真的是一般人奢求不來的運氣。
這世上,有的上司脾氣很好,什麽事都好商量;
有的上司慷慨大方,常常請客吃飯;
有的上司很有魅力,能帶領大家快樂開發……
不過,最現實的一點是:以上這些都是其次考慮的東西。
做老大,最重要的品質是能帶大家賺大錢——
沒錯,錢才是領導力的核心和根源!
迄今為止,明言所帶的項目每一個都能大爆,每一個都能成功賺錢。
這就是他能夠在工作室內保持最大權威的唯一解釋。
別說他脾氣還這麽好了,就算他脾氣差,那也是牛人的怪癖……說不定還會被人說成是“反差萌”呢。
成王敗寇,就是這個世界的真實了。
……
在這種藍星粉絲喜大普奔的喜慶節奏下,其他還有不少新聞被挖掘了出來。
比如說,郵輪資本原本已經投資了幾個神似《我的世界》的沙盒遊戲。
然而在這種情況下,對方根本不敢有什麽大的宣傳動作。
即使遊戲本身隻是借鑒了創意,不能說構成抄襲,但市場是不跟你講這種東西的。
在這種《我的世界》一統沙盒遊戲江湖的大勢之下,其他所有跟風者還是要暫避鋒芒,先蟄伏在大佬的陰影之下的。