首頁 遊戲競技時代

第86章

第86章

是的,暫時《紅色警戒》和《星際爭霸》隻能稱之為高質量遊戲,在遊戲質量上完全能夠與銀河遊戲自家開發的《陸戰之王》相媲美。

都是即時戰略遊戲,即時戰略遊戲玩法都差不多,能夠改變隻有遊戲背景,《紅色警戒》的現代戰爭,《星際爭霸》的未來戰爭,這在即時戰略遊戲中都是比較新穎的內容,玩家們玩膩古代背景和近代背景的即時戰略遊戲,便會嚐試玩玩現代背景和未來背景的即時戰略遊戲。

目前《紅色警戒》和《星際爭霸》都有數百萬的銷量,憑借星火公司的宣傳能力以及官宣的高額獎金,可能兩款遊戲都能成為銷量破千萬的大作。

在無法掌控電腦遊戲渠道之前銀河遊戲是憑借什麽成為遊戲行業四大巨頭?就是憑借銀河遊戲自身開發的各種電腦遊戲,其中不乏銷量近千萬或者過千萬的大作係列。

之前星火遊戲就是與銀河遊戲插在大作方麵,現在星火遊戲一個月時間接連推出一款大作和兩款有希望成為大作的遊戲,直接將銀河遊戲擊敗。

如此情況下,銀河遊戲內部都快要失去繼續戰鬥的信心,好在銀河遊戲還沒有完全輸掉這場戰爭,就算是輸掉這場戰爭,銀河遊戲也很難從巨頭位置掉下去。

多款大作係列才是銀河遊戲的根基,每年的營收才是銀河遊戲的價值體現,不過掌控電腦遊戲渠道卻能夠讓銀河遊戲向綠洲遊戲和雷霆遊戲發起挑戰。

不斷的歎氣之後則是銀河遊戲對星火遊戲的感慨,《三國殺》遊戲免費道具收費模式,《紅色警戒》和《星際爭霸》在購買式收費基礎上增加“開箱子收費”。

這絕對是電子遊戲收費模式的變革,僅限於網遊的收費模式變革,電腦聯機遊戲能夠變成網遊,家用機遊戲和掌機遊戲都無法變成網遊。