首頁 遊戲競技時代

第91章

第91章

《熱血傳奇》內測已經過去幾天時間,原本玩家們進入《熱血傳奇》本著測試遊戲的念頭,在遊戲中按照自己的想法隨意來,打怪、殺人、跑地圖等等,但幾天後玩家們便進入到正常遊戲中,再沒有測試遊戲的想法。

這時候玩家們才知道內測和測試遊戲沒有多少關聯,主要是讓玩家正常進行遊戲,在長時間正常遊戲過程中,尋找那些很難被發現的遊戲漏洞。

實際上這個時候遊戲漏洞已經很少了,之前的遊戲漏洞都被星火遊戲的遊戲測試人員找出來,就像是其他單機遊戲,發售後基本上沒有遊戲漏洞,他們可都是靠自己來尋找遊戲漏洞的,沒有依托玩家們來尋找。

有人的地方就會有紛爭,現實世界是如此,遊戲世界也是如此,隻不過現實世界有法律約束,人們最多就是口角爭執,可不敢動手動腳,但在遊戲世界中就不同了,反正就是一個虛擬角色,死了也無所謂。

於是乎,從《熱血傳奇》內測開始,人與人之間的戰鬥一直都是遊戲的主流,最開始時是單個玩家之間戰鬥,不時的還會發生多個玩家的混戰。

一、兩天時間過去,通過打架、打怪等事情,玩家們之中出現一個又一個小團隊,這時候人與人之間的戰鬥演變成小團隊與小團隊之間的戰鬥,經常能夠看到十來個人左右分成兩隊互相戰鬥。

直到第一個玩家團隊打出沃瑪號角,建立起遊戲中第一個行會,小團隊與小團隊之間的戰鬥迅速變成行會與行會之間的戰鬥,這時候戰鬥不再是以前那樣小打小鬧,而是幾十人近百人的“大規模”戰鬥。

在你死我活的戰鬥中,玩家們第一次在遊戲內有了集體感,為自己行會戰鬥勝利而歡呼,也為自己行會輸了戰鬥而憤怒,接下來便是互相打氣,爭取下一次戰鬥贏回來。