首頁 遊戲競技時代

第145章

第145章

玩家內測,這是《熱血傳奇》開創的先例,在《熱血傳奇》之前,無論是單機還有還是聯機遊戲,都沒有進行過玩家內測,基本上都是遊戲開發商自己進行測試,測試完成後感覺沒有大的問題,遊戲進行上線。

這些遊戲玩家們正常玩玩沒有任何問題,不過有些玩家不喜歡走尋常路,在各種遊戲中找到不少遊戲開發者都難以發現的遊戲漏洞。

對於單機遊戲來說,隻要不是非常嚴重的遊戲漏洞,都不會影響玩家遊戲體驗,甚至隱藏的遊戲漏洞給玩家們帶來不少歡樂。

但是網遊不行,網遊一旦出現一個嚴重漏洞,對整個遊戲都可能造成破壞性傷害,嚴重者會導致大批玩家退遊,又或者遊戲壽命大大縮短,所以網遊要比單機遊戲更加中四遊戲漏洞這個問題。

《穿越火線》和《夢幻西遊》的內測時間比較短,僅僅兩個月時間,那一邊第一屆《全民電子競技大賽》正在進行各階段比賽,這一邊《穿越火線》和《夢幻西遊》會進行玩家內測。

和《熱血傳奇》的內測相比,《穿越火線》和《夢幻西遊》的內測邀請函發放的數量就多了,同樣是九個州九大服務器,《穿越火線》會發出十萬份內測邀請函,《夢幻西遊》則發出四萬份內測邀請函。

顯然,內測邀請函的數量和九州服務器能夠容納玩家數量有直接聯係。蒼逐

介於即將開始的第一屆《全民電子競技大賽》,《穿越火線》和《夢幻西遊》的玩家內測並沒有大張旗鼓,和《江湖》的內測差不多,就是在《星火遊戲平台》上刊登幾條信息,然後將遊戲放到內測區域供玩家下載。

《星火遊戲平台》三分之一以上的用戶都能夠注意到三款遊戲的內測,感興趣的玩家會去抽獎試一下運氣,運氣好就能夠抽到內測邀請函,運氣不好沒有抽到內測邀請函也可以去平台的交易係統中去購買其他玩家上架的內測邀請函。