第162章
《特種兵:巔峰對決》作為一款網遊,不再發售卡帶版,利潤率更高,也不會讓玩家們玩玩幾個月就扔掉了,星火遊戲是一個非常好的老師,銀河遊戲在努力學習著。
四月份最後幾天時間裏,《特種兵:巔峰對決》銷量節節攀升,已經突破400萬份,雖然在日活躍人數上依舊與《穿越火線》有著很大的差距,但是在投資者眼中銀河遊戲邁向網遊的第一步非常成功,最明顯的表現就是銀河遊戲的股價再一次飛起。
最終在5月的第一天,銀河遊戲以2021億市值超過2017億市值的綠洲遊戲,遊戲行業排名升到第三位,排在前方的是市值剛剛跌破2700億的雷霆遊戲和具體營收未知的遊戲行業最賺錢公司星火遊戲。
《特種兵:巔峰對決》是銀河遊戲邁向網遊的第一步,接下來兩個月時間裏,《三國風雲》係列網遊和《陸戰之王》係列網遊會陸續登場,若是這兩款網遊都獲得成功,那銀河遊戲將有資格與雷霆遊戲發起正麵挑戰。
《特種兵:巔峰對決》的成功給銀河遊戲的高層和股東們很大鼓舞,一個高層會議後,大家一致同意向網遊上投入更多的資源,網遊可不止競技遊戲,類似《熱血傳奇》、《江湖》、《夢幻西遊》的角色扮演遊戲看起來也是非常賺錢。
是的,作為商業公司,賺錢才是第一步,和其他收費模式不同,時間收費模式非常穩定,不管是道具收費還是開箱子收費,營收都不怎麽穩定,銀河遊戲這邊隻需要分析一下疑似月活躍人數過千萬的《熱血傳奇》,就知道《熱血傳奇》的恐怖收益能力。
當然,遊戲本體免費道具收費的模式銀河遊戲也要嚐試一下,畢竟銀河遊戲家大業大,投入一點資源去嚐試一下,失敗了也不要緊。
銀河遊戲積極準備開發新的網遊項目,星火遊戲這邊的各個開發部也在積極準備自己部門新的遊戲,一份份遊戲策劃書送到上麵來。