首頁 遊戲競技時代

第175章

第175章

然而有一天,一個來自外宇宙的強大生靈入侵這個宇宙,創世神與之大戰,卻不分勝負,為了擊敗創世神,那個強大的生靈施展自己的力量,讓魔災在各個世界出現,讓魔災去殺死創世神的信徒,這樣創世神的力量就會被削弱,最後將之擊敗。

創世神沒有坐以待斃,祂從各個世界召集信徒來到神國,賜予他們屬於職業者的力量,然後傳送到各個魔災泛濫的世界去消滅魔災(被魔化的生物)……

單單是從遊戲背景來看,《神諭》將會是一個不下於《洪荒:龍漢初劫》的超大型網遊,《洪荒:龍漢初劫》就讓星火遊戲投入大半的精力,星火遊戲已經沒有精力開發第二款超大型網遊。

沒想到第二開發部創造性的將《神諭》設定為二維卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲,《神諭》的開發難度就大大下降。

在遊戲立項的時候,楊旭與《神諭》開發團隊一起探討遊戲,確定遊戲的三個重點,創世神的神國、玩家角色的職業、魔災泛濫的世界。

神國就是《神諭》的中心地圖,玩家角色之間的各種活動都是在神國中進行的,神國有鐵匠鋪、首飾店、商店等各種功用的建築物,也有各個職業的導師,還有眾多其他的來自各個世界的遊戲人物(飛升神國),玩家可以在這些遊戲人物那裏接取各種任務。

對於遊戲來說,最重要的一項自然是打怪了,在神國的各個角落裏有通向其他世界的傳送陣,通過傳送陣就可以輕鬆抵達魔災泛濫的世界,然後玩家開始戰鬥。

玩家角色的職業非常重要,不能出現一些與遊戲背景相差太大的職業,比如道士這個職業,肯定是無法出現在有創世神的世界裏。

遊戲初步設定為五大基礎職業,分別是戰士、魔法師、聖職者、弓箭手、遊俠,職業分男女,並且以後可以增加更多的基礎職業。