第180章
在星火遊戲、銀河遊戲、巔峰遊戲、千米遊戲等眾多競技遊戲開發商支持下,電子競技發展速度非常快,幾乎每天都有州級以上電子競技比賽在進行,電子競技職業選手數量也萬為單位計算,業餘選手更是職業選手十倍以上。
電子競技選手們的收入來源也多樣化,打比賽、遊戲直播、遊戲解說、做遊戲視頻、開網店甚至是遊戲代言等等。
電子競技的發展速度這樣快,其影響力在體育競技中已經排在前麵,畢竟電子競技有數億玩家為基礎,還有數以萬計的職業選手和數十萬的業餘選手。
但是,到了21年,電子競技依舊沒有成為正式體育項目,多少次在玩家們的支持下,體育總局內部對電子競技成為正式體育項目進行舉手表決,每次支持的人都在增加,到了去年,支持的人和反對人的隻差兩票。
大家都知道是其他體育項目後麵勢力在反對電子競技,堪稱是頑固,偏偏他們聯合起來的實力更強,從一場大型足球比賽總獎金幾十億甚至上上百億就能夠看出來。
於是在20年體育總局對電子競技的最後一次表決結束後,楊旭聯係電子競技協會所有會員,最終做出決定:電子競技將不再申請成為正式體育項目,電子競技是電子競技,不是體育競技,電子競技是屬於玩家們的競技!
當電競協會對外宣布這件事情的時候,立即引起巨大轟動,大家都感覺有些不可思議,電子競技就這麽放棄成為正式體育項目了。
下一刻,電競協會的決定得到玩家們的支持,有那麽多玩家支持,有那麽多遊戲公司支持,有那麽多電競俱樂部支持,這幾年時間下來,電子競技也沒有成為正式體育項目,不一樣發展壯大了嗎,電子競技已經沒有必要成為正式體育項目。
對於玩家和遊戲行業之外的人來說,電子競技是否成為正式體育項目並不重要,兩者又不是先成為一家再分家,而是從來沒有成為一家,從來都是兩家,就像是足球迷不關注籃球,籃球迷也不會關注足球迷。