首頁 遊戲競技時代

第200章

第200章

現在的情況卻是第一天在線人數暴跌,第二天在線人數跌的更多,仿佛第一天就離開的玩家再也沒有回來,第二天還有更多的玩家跟著離開。

一個最直觀的表現,某款日活躍玩家超過五十萬的大型多人在線角色扮演遊戲,原本遊戲中一把頂級武器能夠賣上千塊,在《洪荒:龍漢初劫》公測的第二天,同樣一把武器標價300塊都沒有人買。

因為金錢玩家都被《洪荒:龍漢初劫》吸引走了,金錢玩家甚至不需要更換電腦就能玩《洪荒:龍漢初劫》,金錢玩家走了,那遊戲中產出的道具價格自然是暴跌。

“原本還想繼續玩,沒想到熟人都去玩《洪荒:龍漢初劫》了,我也走了算了。”

一個又一個玩家如此,預計很快這個遊戲就會鬼服。

遊戲行業從業者們已經不需要想了,等明天開市,凡是運營相同類型遊戲的上市公司,股票價格都會下跌。

運營中的相同類型遊戲玩家數量暴跌已經無法避免,那些正在開發相同類型遊戲的公司又該怎麽辦?

“還能怎麽辦,進度過半的新項目已經停下來了,公司高層還在開會商討該怎麽解決這件事情。”匿名網友發出一條評論迅速引起其他網友點讚回複。

“給兩個建議,一個是放棄開發這款遊戲,以後改開發單機遊戲,另一個是往遊戲舉行投入資金,起碼也要做到一個服容納幾萬玩家,相當於《洪荒:龍漢初劫》的一個大地圖,這樣子還能吸引一些玩家玩。”

“《洪荒:龍漢初劫》一出,同類型遊戲都要完,想要繼續開發同類型遊戲,必要向著《洪荒:龍漢初劫》的方向走,大投入大製作,沒有足夠的資金是不行的,中小開發商可沒有這個資金,要完啊。”

簡直是《洪荒:龍漢初劫》一出,小半個遊戲行業震動,被《洪荒:龍漢初劫》傷害的遊戲公司肯定都對星火遊戲有怨恨。