第82章 遊戲上架(1)
發布會非常成功,遊戲棒、美女牛、逗比逗、價格低,這些都成為了大家熱議的內容。尤其是後麵體驗的0差評,更讓大家覺得期待。
同時,這也讓大家意識到,中國遊戲這是要崛起的節奏。總之,隻要是有條件的,等遊戲上架之後都會下載來玩兩把試試。
當然,也有質疑的聲音。
一個是星際戰神對手機的硬件要求高,別說是完整版,就算是試玩版,中國也有60%以上的手機沒法流暢運行,而剩下這40%裏,又有30%不玩遊戲的,最後的10%能不能被你打動也得另說,加上沒有wifi等重重限製,能夠玩上這遊戲的用戶真不多。
另外一個則是價格,16元很少,相當一部巨作來說,相對歐美地區的售價也少得可憐。但在中國,花16塊錢購買一個遊戲的人還真不會很多。所以大家懷疑星際戰神最終會落得一個叫好不叫賣的杯具下場。
事實上,中國的正版市場向來不被人看好,一就連些外國單機遊戲大作連漢化的功夫都沒有,許多大型單機遊戲的漢化版都是國內民間的作品。
正版意識不夠,破解版盜版猖獗,三流網遊撈錢,這是整個中國遊戲界的悲哀。不然按照我們13億人口的紅利,很容易就能夠做大做強。
一切就看明天了!
……
遊戲上架的時間是中國的淩晨,美國的中午。因為各大應用商店的配合宣傳,加上發布會的影響,不少星際戰神的粉絲都翹首以盼。
星際戰神在歐美的熱度,可絲毫不亞於國內,畢竟數千萬的人都看了動畫電影,他們都是遊戲的潛在客戶。還有不少遊戲迷,他們對這部盛傳口碑極好的遊戲非常好奇和期待。
最終端這邊,雖然已經是深夜,但蘇最和幾個公司高管也守在辦公室裏,用電腦連接著大電視,上麵正打開一個數據監控工具。