第209章 火熱上市(中)
“高校小賣鋪代理星際戰神日收3千。”
“15歲少年為小區用戶裝遊戲收入過千。”
“遊戲缺貨,加入最終端遊戲代理的黃金時間,機不可失。”
星際戰神的爆紅,加上最終端刻意的宣傳,最終端遊戲聯合平台迅速成為商鋪眼裏香餑餑的存在,紛紛注冊成為平台的一員。僅僅當天,最終端就發出近五萬份聯合平台的包裹,其中定製u盤的數量更是超過二十萬個。
越來越多的商店掛出‘星際戰神2代理點’的招牌,書店、電腦檔、影碟店、手機店、雜貨店,甚至是廣場上貼膜的,都不難發現星際戰神的牌子。有了這些代理點,國內缺貨的困境勢必將會得到緩解,而且更能取得很好的廣告效果。隻要不被叫停,這以後也會成為最終端國內遊戲市場獨特的一個渠道。
“國內許多經銷商已經將遊戲賣光,大多處於斷貨狀態,到目前為止我們又接到三十萬套的意向訂單。”章妍向蘇最匯報。
“……海外的售量如何?”蘇最問,國內賣得這麽火爆,確實出乎他的意料,但導致的因素太多,一個是本土精品遊戲缺失,星際戰神2的出現馬上成為現象級的熱點;二個是宣傳的投入巨大,這是其他國家的代理商做不到的,所以他擔心海外的銷售情況不佳。
“日韓原來的訂單不多,熱售出乎代理商的預料,現在部分商店已經出現缺貨情況;歐美地區的售量同樣很好,陸陸續續有代理商打電話過來要求增加訂單。目前海外訂單已經積累到150萬,而且因為時差原因,這個數字有可能還會繼續增長。”章妍匯報。時差關係,一些地方的上市時間比中國要遲上十幾個小時,如果同樣熱售。訂單自然會繼續增加。
事實證明,宣傳固然重要,但質量才是最重要的,好的東西不愁無人問津,何況星際戰神的名氣不小,不僅僅是國內本土。全球熱售已經是定局。