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第211章 火熱上市(完)

第211章 火熱上市(完)

雖然已經是深夜,可當章妍將銷售數據製成的海報發在維博上後,還是引起了極大的轟動。△小,..o

全球售出580萬份,銷售額達到2.5億美金,超過15億人民幣,還不是完全是24小時統計。

簡直恐怖如斯的數據,尤其是中國市場的表現,三百萬份,這簡直能讓人目瞪口呆,這是從來沒有過的事情。尤其是在西方一些遊戲廠家眼中,到中國去賣遊戲完全是找虐的事情,不但審核麻煩,消費者還青睞盜版,這樣一個市場,怎麽可能一天就賣出300萬份的遊戲?

一些正當是中午的國家,相關媒體大肆做了報道,同樣有業內專家出來討論。

磚家認為,《星際戰神2》之所以大賣,是因為中國缺乏本土精品遊戲,現在突然出現一部,難免會引起現象級的反應,所以售量才會這麽高。

磚家還認為這對中國遊戲市場有著重要的意義,以後西方的遊戲廠商肯定會更加重視有著十三億人口的中國市場。

不過也有磚家認為,這次情況特殊,中國盜版泛濫,除非各大遊戲廠商拿到最終端的防盜技術,否則想要進入中國市場恐怕還是會慘敗。

而且他們認為,西方的遊戲講究自由度,殺警察搶錢什麽的才夠刺激,想要通過中國的審核幾乎沒有可能……

但不管磚家怎麽認為,一些遊戲公司的股價還是應聲上漲。

從始至終,他們更重視的都是資本,是580萬份遊戲的售量,是2.5億美元,是中國單機遊戲千億的市場,是遊戲公司股價上漲,但不管他們討論的話題是什麽。資本也好,政治也罷,相關話題都會提到《星際戰神2》。

這就足夠。話題度提高,資本的刺激,最大的得益者卻是最終端,《星際戰神2》在歐美地區的熱度也從遊戲迷迅速蔓延至全民。