第97章 銘文與裝備
敵方英雄剛出現到孫尚香的視線之內,就看到孫尚香一個翻滾,拉近距離,進入攻擊範圍,一道紅色的暴擊傷害飄起,再接一個普攻,倒地身亡!
“這個孫尚香的銘文肯定是十個無雙!”毀憶看著孫尚香打出來的暴擊傷害說道。
“是的,不然沒真麽高的暴擊效果。”蘇慕涼也接了一句。
十個無雙,開局自帶百分之三十六的暴擊效果。
雖說無雙的暴擊率沒有禍源的暴擊率高,但是對於孫尚香這種,裝備成型以後,才能打出爆炸傷害的後期英雄,顯然無雙更為合適。
很多人都不知道到底是選擇禍源還是無雙,其實換個角度就會很好理解,也會好取舍一些。
除了孫悟空的被動自帶百分之二十暴擊率,其他的所有的英雄,如果沒有銘文的加成,都是幾乎沒有一點暴擊率打不出暴擊的。
而禍源就是提升暴擊率,比較適用於前期沒什麽裝備的時候。
十個禍源百分之十六的暴擊率加成,在前期就會提高很多出現暴擊的幾率,在前期全部都是血少皮薄的時候,一個暴擊飄起來可是很讓人絕望的。
而無雙就是疊加暴擊傷害,比較適用於大後期裝備成型以後,它的效果才能體現出最大。
就拿孫尚香來說,無盡戰刃,加宗師之力,有的人還習慣買一個電刀,這三件裝備就已經增加了百分之六十的暴擊率,再加上無雙的百分之七,基本都是槍槍暴擊了。
但是最終還是要靠個人喜好,如果追求極限暴擊流,那就禍源,比如韓信,用十個禍源就非常不錯。
如果追求極限的暴擊傷害,那就用無雙,或者說你用五個無雙五個禍源也是可以的。
其實這些東西沒有恒定的,就比如有人的孫尚香是暴擊效果的銘文,將傷害最大化,追求一擊必殺。