第11章
遊戲開通國戰功能。在遊戲中一開始沒有國家(隻有係統產生的東西兩個大陸以及大陸的管理NPC)。想要進行國戰,則必須要先建立自己的國家,要經過從村——>鎮——>城市——>國家的逐步建立過程,而這個過程,需要時間、金錢和人才才能逐步發展的。
當有了國家以後,就可以進行國戰了,如甲國要對乙國進行國戰,則甲國首先要向乙國下戰表,在戰表中要說明如果乙國戰敗要如何向甲國賠償,同時要說明甲國戰敗如何向乙國賠償。如乙國接受了戰表,就表示接受了國戰。在接受戰表10天以後(現實時間2天以後),將開始為期3天的國戰。三天後戰敗方將向戰勝方進行按戰表要求賠償,並簽訂條約,三年內戰勝國不得對戰敗國宣戰。
如果甲國向乙國送達了戰表,乙國沒有接受,那麽甲國可以在3個月以後再次向乙國遞交戰表,如乙國仍不接受,則乙國可以請第三國進行調停,並給出調停的條件,經過第三國調停成功,則甲乙兩國簽訂條約,三年之內甲國不能對乙國發動國戰,並且根據調停時的要求乙國給予甲國補償。如果調停不成功,則甲國可以在兩個月後再次遞交戰表,此時第三國應主動進行調停,調停成功同上。調停不成功則第三國宣布兩國進行國戰。此時甲乙兩國可以請求其他國家幫助自己。而甲國在乙國接受國戰戰表之前發動國戰,則此次國戰稱為侵略國戰,如乙國戰敗不需要賠償。
第三:其他設定
現實時間與遊戲時間比率為1:5。
遊戲中金錢分東西大陸之分,東方大陸:1紫水晶(統一大小,係統產生)=1000兩金子;1兩金子=100兩銀子;1兩銀子=1000銅錢。
西方大陸:1水晶幣=1000金幣;1金幣=100銀幣;1銀幣=1000銅幣
與現實金錢換算:1兩銀子=1銀幣=1人民幣