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第五十八章 遊戲修改

“我堅持讓遊戲按照設計好的流程自行運行。”

一個穿著休閑服裝大約四十來歲的的男子惡狠狠地喊道。

“金於,”一個同樣年歲但是身著正裝的男子歎了口氣,衝那個穿休閑服裝的男子金於說道,“但是現在遊戲運營時不是出了點問題,遊戲的進度加快了。”

“我知道。”

金於很快回答道,“但是不影響遊戲的平衡和可玩性。”

“就你知道。”

那原本還溫和地說話的,突然發怒了,手一拍桌子,大聲地說道,“這麽重要的事情都不報告,如果不是我那天上去玩時聽人說起,我還不知道呢。”

“我認為是小事嘛……”金於被那人的氣勢壓倒,小聲的回道。

而其他人則坐在旁邊看著他們2個人說話。

“你是遊戲的總設計師,應該知道這個事情的嚴重性,提早打開各個世界的通路,雖然對你來說可能不是很影響這個遊戲的運行和平衡性,但是遊戲並不僅僅在於本身,運營宣傳也是非常重要的,你這樣,讓運營部的人怎麽做事啊,這可是一個大賣點啊,我們又可以拉多少玩家啊。”

那個人說話的語氣慢慢的放緩,然後坐直身子,掃視了一下在座的人,咳嗽了一下,說道,“我希望能很快有相應的活動推出,同時希望各位能盡力協助運營部的同事做好這次的工作。

謝謝大家的支持。”

“這次的工作其實比較簡單,由於是事後的宣傳,所以希望媒體那邊公關部能多幫忙一下多宣傳,技術那邊調整應該也是比較簡單的,因為目前玩家的等級普遍比較低,所以讓玩家參與到這場活動的機會不多,所以隻需要將以後會出現一個場景提前就行了,讓2個陣營的NPC相互打架,玩家也可以參與,不過這次戰鬥玩家死亡不扣除任何經驗或者掉落任何裝備,隻作為給玩家體驗之用。