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納尼,這就結束了?
看著大屏幕上彈出的勝利字樣, 場內的觀眾們依舊有些懵逼, 他們試圖回想韓宥的薇恩從頭到尾有什麽絕佳的作為,卻隻能記得那似乎始終被壓著打的前半段, 以及忽然爆發出瘋狗模式一樣抓著女警一通揍然後就這麽莫名其妙把人就給揍死了的後半段。
雖然普通玩家們實在是看不出裏麵的門道, 但是這同樣的過程放在一幹職業選手的眼中,卻是截然不同的一種感覺。
最後的這局solo賽, 薇恩的整體表現實在是太精髓了!
而且, 也太極限了。
先是開局起就將女警被動的爆頭效果徹底卡死, 再是每有機會都同時做出的一波消耗, 不管從哪個角度來看,雖然無法避免射程上的壓製,但韓宥的薇恩都已經做到了這個英雄在麵對女警這種長手壓製的情況下, 所能做出的全部操作。甚至於, 他在對線當中的每一步走位, 都可以得上是充滿了算計, 即便是最後的那波回城, 也完全是算準了對方被消磨剩下足夠低的氣血值之後,才放心地按下了b鍵。
補兵數, 己方傷害損傷, 敵方氣血消耗, 以及回城之後出裝所能造成的全部傷害總值, 再包括再次回到線上之後果斷做出進攻的時機, 每一條的算計, 都可以是無比的精細縝密。
當然,全局最為精髓的,無疑是最後那波強行用身體擋槍的神級操作了。
女警的q技能“和平使者”是穿透性技能,即使命中角色也依舊可以擊中路徑上的其他目標。韓宥最後那波用自己的薇恩強吃對方傷害的操作,在乍眼看去似乎毫無意義,但是如果關注到場上最後那隻兵所剩的氣血值的話,再回顧這一下毫無意義的擋槍動作,就有些細思極恐了。
33%的傷害值,如果沒有薇恩擋槍之後該技能降低的33%的傷害值,那麽成功使用這個技能收走最後一點炮兵氣血的gudy,此時顯然已是這場solo賽最後的勝者。