11.幹將莫邪類別:玄幻魔法 作者:栗子星球 書名:別叫我小甜餅[電競]
和lhg的訓練賽約在了周天下午,林錚剛好沒課就過來觀戰了。
容茉安排戰術時有些緊張:
“lhg的打法偏後期,你們想拿前期陣容直接剛還是和他們比後期?”
“當然是前期打凶一點啊,這樣才能打出氣勢!”
從早上開始,夏天燃就一直處在一個極度亢奮的狀態,上午訓練時還秀了一波英雄池,從熱門的諸葛亮、貂蟬,到冷板凳英雄張良、扁鵲全秀了個遍。
他仰起頭對容茉說:“我試了幾把幹將莫邪,覺得今天手感上佳,不然我等下就拿這個英雄吧。”
“你確定?”
幹將莫邪的爆發傷害的確很高,而且屬於一個遠程輸出型英雄。
但由於主要技能是一個弧形軌跡,使得這個英雄的容錯率極低,如果不能一套秒人就極可能被反殺。
再加上沒有位移技能,這個英雄很容易被敵方刺客切死,所以他在kpl的上場率並不高。
“你放心,我對這個英雄還是有些操作心得的。”
雖然這個英雄存在明顯的短板,但容茉願意相信甜餅能把幹將的最大上限打出來:
“那好,等下我們就圍繞幹將莫邪建立體係。”
雙方在約好的時間點登上了係統,進入bp環節。
lhg一上來就禁掉了貂蟬、娜可露露和劉邦,想必是複盤分析了昨天那場比賽。
而容茉根據他們carry位的英雄池,禁掉了關羽、老夫子和百裏玄策。
而在選英雄方麵,對方一手就搶了強勢中單不知火舞。
嚴弋馬上發現了夏天燃使用冷門英雄的好處:
“幹將放最後一樓選,我們先搶兩個適合前期入侵野區的前排。”
果然,對麵見tl遲遲不選中單位,就無法建立針對中單的具體打法。
當夏天燃秒鎖幹將的時候,全隊人都能想象到對麵驚掉下巴的畫麵。