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第66章:詛咒之鎮(1)

第66章 詛咒之鎮(1)

正如上回說道的那樣,我把眾人召集起來,準備討論關於村子建設,村規,獎勵等一係列製度。

首先我說了一堆話,主要闡明了一個觀點,那就這個村子並不是我一個人的村子,村子的建設要靠大家的共同的努力。

頓時便有人站出來說話了,他說,有什麽要求你說出來,我們照做就是了。

我可不是一個獨裁者,本著民主公平的原則,我們村的15人,進行了激烈的討論,最後得出的一個比較中肯的方法。

其實就跟現實網遊裏麵的那些工會一樣,每人每個月都要捐獻一個固定的基本的恐怖幣。

我們暫時定的是,每人每個月上交100枚恐怖幣用於村子建設。當然這個不是固定的,隨著以後大家掙錢多了,快了,這個數值肯定是會上升的。

至於以後下野外FB,獲得的升級建築物的特殊物品,村子會按照那特殊物品的價值,收購,不會讓得到特殊物品的白白上交的。

這種每人每個月上交固定恐怖幣的方式,是目前最簡單,最公平的一種方式了。

就這樣,趁著大家手中有點恐怖幣,我把這個月的收繳了上來,頓時村裏的倉庫便有著1550枚恐怖幣了。

至於村規和獎勵製度方麵。村規就比較簡單了,大家也不希望各種條條框框來束縛自己。

因而就幾點:第一:按時按量繳納恐怖幣,違反者罰款100枚恐怖幣!

第二:村裏的兄弟,不可互相殘殺,違反雙方各自罰款500枚恐怖幣!

第三:無條件的參加村裏的守衛戰,違反者罰款100枚恐怖幣!

目前就這麽基本的三點,以後會增加。我其實也不太想要各種條條框框的束縛自身。

至於,獎勵製度方麵就很簡單了。就一點,按照貢獻來分發獎品。

這條政策主要用於,全村人一起行動,去野外殺BOSS後,爆到的裝備分配問題,這大家共同殺到的BOSS,本身就不好分配,便隻有按照貢獻度來了。