死亡礦井作為一個低級副本其實對於職業要求並不高,一般來說如果不考慮裝備分配問題,一個牧師外加4個盜賊(18級左右)就可以輕鬆通了這個副本。
而我們目前隊伍的平均等級是20級,那麽打這個副本就更不成問題了。
不過需要注意的是,除了我之外,其它4個人都是什麽都不明白的菜鳥,不過話又說回來,至少我認為,帶4個虛心的菜鳥比帶4個自以為是的“高手”要容易的多。
剛進入死亡礦井,我們所麵對的是迪菲亞礦工,迪菲亞監工,迪菲亞招魂師。
礦工是非精英,監工和招魂師為精英。
作為死亡礦井副本的初始階段,對於以20級左右的玩家組成的隊伍一支隊伍來說還是顯得較為輕鬆。
不過打著打著,我就發現了問題。
輪子總喜歡使用技能衝鋒,當然這個技能可以最快速度的移動到怪物麵前,而且給自己增加怒氣值是一個不錯的技能,但是在副本裏麵,戰士的衝鋒和獵人的寶寶一樣是禁用的。
“輪子,盡量少用衝鋒,如果你一定要用,那你站後麵一點,等我把怪物拉回來你再衝鋒。”
“嗯?我不可以用衝鋒?為什麽?”輪子有點不可理解,在他看來衝鋒用起來非常的舒服和愜意。
“我擔心你引到其它不該引的怪。”
“放心,我有分寸。”
輪子不耐煩的說道。
我搖了搖頭,沒有說什麽,這些東西必需要他有了切身的教訓他才會長記性的,我再怎麽說也沒有用。
拉克佐,是死亡礦井的第一個BOSS。
不過他也就是個普通的精英,殺死他我們並沒有耗費更多的精力,不過遺憾的是並沒有給我們暴什麽特別的東西。
殺了拉克佐繼續向前走,怪物的等級明顯提高。
不過由於之前的順利,其它幾個人也並沒有特別的小心謹慎,雖然我一再提醒慢一點,別著急,但是看得出來他們其實並沒有往心裏去,我則是暗暗搖頭。