第156章 又想搞事情了!
此時出現在墨陽電腦屏幕中所顯示場景內,加載了實體化遊戲角色的特製影分身,其職業正是守護者分支‘龍騎士’的二覺進階——龍神!
可以說,這是一個非常強大的外援。
畢竟,不談其他方麵,單論其本身擁有的二次覺醒技能‘龍神裁決·終末之光’就有一擊爆星的威力。
說真的,如果將DNF各大職業所擁有的技能,用‘神秘度’來衡量,那簡直就是各種不平衡。
舉個例子:
女鬼劍士分支‘馭劍士’和男鬼劍士分支‘阿修羅’的一次覺醒主技能,都可以直接破碎空間。
但同為一次覺醒,男漫遊槍手的技能效果,卻隻是花式動作。
更有甚者,女魔法師分支‘元素師’僅僅一個無色大招,就能製造黑洞。
同等級的神槍手們,還在丟手雷、扛槍炮,最多不過弄個空間轉移,召喚機械。
這該怎麽比?
科技係就活該吃虧嗎?
好在,墨陽所持有的阿拉德齒輪,並不是在重現阿拉德大陸的世界觀,而是將《地下城與勇士》這款熱門網遊所擁有的各係數據,進行實體化。
以此為前提,各大職業的技能,都存在一定程度上的平衡調整。
或許,有一部分‘神秘度’極高的技能,有些削弱,但相對應的,有著‘實體化數據’這個詭異特性的各職業遊戲角色們,卻獲得了更多匪夷所思的能力。
比如:
網遊設定的標配——肢體保全!
無論受到多大的傷害,隻要HP值沒有歸零,那就絕對不會出現斷手斷腳的戰損情況。
再比如:
網遊設定的BUG——友軍免傷!
講真,己方攻擊竟然能判定敵我,簡直就是天方夜譚。
就好比現在:
如果墨陽下令讓龍神對火星來一發終末之光,那被其判定為友軍的生靈,就都不會受到那星爆級別的傷害。