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第177章 位麵重疊世界!

第177章 位麵重疊世界!

事實上,在過去的幾十天時間裏,墨陽除開‘增強代行者遊戲角色實力’和‘擴大新生艾恩葛朗特勢力’這兩件事情之外,還進行了某個具有重大意義的準備。

即:改造並完善代行裝置的遊戲係統!

須知,現如今的墨陽,算得上是十分熱衷這種‘用鍵鼠操控屏幕中的遊戲角色去穿越’的特殊體驗,所以在短時間內,還沒準備讓身為普通人的本體,親自動身去其他異世界溜達。

以此為前提,代行裝置的遊戲係統,就必須得到優化。

因為,通過其控製的‘代行者’遊戲角色,在方方麵麵,都有些局限性。

這些劣勢,在此前降臨到‘小說《東京喰種之漆黑的子彈》世界’之中行動時,就得到了很多體現。

比如:遊戲角色隻有表情捕捉,卻沒有肢體語言!

再比如:很多細致的技巧性戰鬥動作,無法通過鍵鼠做到完美的操控。

最重要的是,伴隨墨陽控製‘索拉·艾爾’在獵殺原腸動物的過程中,獲得了越來越多五花八門的詭異生物特性,並將其紛紛轉化為形態各異的赫子,這‘代行者’本身蘊含的能力數量,已經多到不可能完全由鍵鼠激活。

因為能力實在太多,如果一個個鍵位去按,那選擇過程,絕對會非常繁瑣。

如若是在進行激烈戰鬥的過程中,根本就來不及操作。

所以……

“除開舊式RPG遊戲的鍵鼠操控之外,再增加一些語音方麵的智能識別輔助。”

“如果能力種類過多,就能依靠‘口令’激活,如同早期的聲控類魔法遊戲一般,通過念‘咒語’來激活技能。”

“而技能,或者說能力的具體攻擊方向,可依靠‘眼球目視判定’來進行輔助。”

“最早在美利堅那邊,就普及了這種通過檢測玩家自身眼球移動方位,來操控射擊遊戲準星的插件,我隻要將其優化一下,就可以衍生出不同的版本。”