首頁 反套路沙雕遊戲

第26章

第26章

光看基礎規則覺得沒啥,但是下麵的補充規則卻很繁複。

首先,諸神的傳承者,說明不止一個,有很多個神和每個神一個的傳承者。而玩家,隨機分配一個神,要找到指定神的傳承者。

這也就算了,關鍵是玩家並不知道是不是每個神隻對應一個玩家,如果有兩個玩家同時接到一個神的傳承者護送任務,那這個傳承者算誰的?可以合作一起護送嗎?不可以的話怎麽搶人?

其次,不同的神之間是有敵對和同盟關係的。那麽和這個神關係不好的另一個神,他的傳承者會不會慫恿玩家去攻擊敵對神的傳承者,不讓敵對傳承者進入傳送陣?

最後,傳送陣是一個還是每人對應一個。如果是一個,那好了,傳送陣作為最後的地圖,估計要來個大混戰。如果每人對應一個,是不是應該先找到傳送陣,免得還得帶個拖油瓶找傳送陣?

另外還有一點是葉緒自己覺得可能會出現的情況,但是規則裏提都沒提。既然是神的傳承者,神的法術大概率是學過的,那麽傳承者應該有自保能力。

既然如此,他為什麽需要玩家來護送自己?是因為會攻擊他的存在(可能是玩家,也可能是怪物,甚至可能是其他傳承者),對他有絕對的克製能力,即便他實力高強也打不過對方。還是說所謂的需要玩家護送,其實並不是真的讓玩家當保鏢,實際上隻是讓玩家給自己當小弟,幫自己去進行一些自己分身乏術無法去做的事情,比如騷擾其他傳承者。

葉緒看得頭都疼了,這種護送NPC的任務本來就很麻煩,結果還把NPC身份設定的那麽特殊。有的時候,保護一個弱雞NPC反而簡單點。

因為弱雞NPC一般不會沒事找事,就算他要去作死,把他捆起來帶走就行。然而一個強大的NPC,玩家可捆不住他,隻能跟著他一起作死。