第94章 加點規律
“果然是這樣!”當周小波將第11個自由屬性點加在武力屬性上的時候,後者果然是從10點變成了11點。
武力屬性的提高,意味著虎豹騎擁有了更強的戰力,而在接下來的戰鬥中周小波也注意觀察了一下,發現武力屬性的計算十分奇特,因為其並非是平滑上漲的,或者準確的說是“戰力”並非是隨著武力屬性提升1點這樣往上加的,而是一下子提升了許多。
這裏所說的“戰力”包括很多方麵,例如生命值上限、防禦力、攻擊力等等,總而言之,屬於比較全麵的提升,哪怕是“戰力”提升1點,最終發揮出來的威力也相差甚遠,更何況隨著武力的提升,“戰力”的提升幅度更大。
經過周小波的細細推算,最終得出一個結論,那就是“戰力”,嗯,這是周小波自己定義的一個屬性,具體表現就是與武力相關的全屬性吧,隨著武力屬性的提升,“戰力”的提升幅度是呈上升趨勢的,大概是武力屬性為1點的時候,很可能是隻有1點“戰力”;武力屬性為2點的時候,很可能是有1+2=3點“戰力”;武力屬性為3點的時候,很可能是有1+2+3=6點“戰力”……武力屬性為10點的時候,有1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55點“戰力”;武力屬性為11點的時候,有1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11=66點“戰力”。
這樣算下來,越到後期,每差1點武力屬性,那戰力相差就越大,而“戰力”代表的是與身體各方麵的全麵提升,最終能夠發揮出來的威力差別隻會更大。
“這倒也能說得過去,一般的武將都能以一敵百,那些曆史名將更是能以一當千,甚至是萬人敵,一人退百萬軍……看來之後我也能體驗一下那種縱橫無敵的感覺了呢!”盡管武力屬性越高提升起來就越難,但周小波卻擁有屬性轉換天賦啊,哪怕是沒有虎豹騎的特性加成,他也能很快追上麾下的虎豹騎士兵,甚至是超過他們,將武力屬性提升到極高的地步,最終也許能夠達到曆史名將的巔峰。