第4章
一看就有問題,這家夥大概率就是劇情NPC了。葉緒打量了他兩眼,確定自己沒看錯,這玩意身上沒有任何生命波動,應該是一個被係統操縱的假人。
假人再完美那也不是生物,沒辦法產生情緒能量,葉緒對它徹底失去了興趣。
“請問客人需要什麽嗎?”店員不甘寂寞,主動問道。
葉緒想了想,走到櫃台前:“這裏有什麽?”
“有各種飲料和小吃。”店員把菜單遞過來,“不要錢。”
玩家身上是沒有錢的,這裏也沒聽說有什麽通關積分。雖然店員說不要錢,但菜單上明明每個商品後麵都寫了價格數字。葉緒很懷疑購買這些商品需要付出什麽東西作為代價,不要錢又不代表不要其他的東西。
葉緒沒有輕易單點,而是扭頭看向店外:“紅衣,進來一起玩啊。”
店員有些茫然,周圍壓根沒有其他玩家,他是在和誰說話?
不多時,一個穿著紅裙子的女鬼踩著高跟鞋進來了。她臉色冷凝,一看就很不好惹。
店員:“……?!”
心情太複雜了,無法用簡單的一個標點符號展現。
“你又想幹什麽?”女鬼問道。
葉緒把菜單遞給她:“我隻是有點好奇,這個是用什麽付賬的。”
紅衣瞥了一眼菜單,露出一絲不屑:“還能是什麽?生命力啊,遊戲管理不就是想要這東西嗎?”
一般正規遊戲都是隻收取情趣能量了,這種能量可再生,而且本身就會脫離人體消散在空氣中。因此遊戲拿走算是廢物利用,並不會對玩家產生任何壞處。
但是例如這款遊戲一樣的違規小作坊就不同了,它要的是活人的生命力,換句話說就是壽命。失去生命力的人會快速衰老,當生命力枯竭,玩家就會徹底死亡。
這個菜單上的商品,正是需要生命力作為貨幣才能購買。