首頁 王棋遊戲

有關“棋子”

有關“棋子”

特殊棋子:

王:由眾神共同創造的棋子,也是遊戲的核心存在!可以統禦其他所有類型的棋子,如何搭配要看王自己的選擇和“棋子”是否答應,一旦雙方根據“盟約”建立主從關係,王將擁有對部下的指揮權,棋子不得違背“正統”的命令,但可以拒絕王的無理要求(比如侮辱xìng命令、陪睡等等)。

固有能力:

戰爭庭院:神賜予“王”的唯一“恩典”,可以構建一個特殊的領域,領域會根據王的“個人特xìng”而形成不同的環境,如心胸遼闊的人會是草原、平原一類的地形,yīn沉的人則有可能是沼澤。當兩個由王率領的團隊開始“遊戲”時,各自的戰鬥庭院會根據模式采取不同的相連接方式構成比賽用的戰場,直至戰鬥結束。

普通棋子:

比王低一個等級的存在,不能接受其他棋子的效忠,但有選擇自己主人的權利。最初其實隻有三種,分別是騎士、戰士、術士,後參與的神以這三種為基礎創造出變種。強弱區分為黑sè>白sè。

騎士

棋子外型:長纓駿馬

固有能力:決鬥和馴化

創造神:寂夜之主

公認的最強棋子,通常都由強大的武者獲得,擁有者自身的能力會被大幅提升,因其在戰爭中的出sè表現,所以有“一騎當千”的美譽。擁有兩個固有技能,決鬥是遊戲專用,騎士可以開場向敵方騎士或騎士變種提出單挑要求,對方答應則兩人被傳送到單獨戰場,若不同意則屬於示弱,所屬方戰爭庭院會被削弱。馴化則是通用技能,可以馴服符合“騎乘”標準的任何生物,但需要先擊敗對方。

騎士的變種

戰車

棋子外型:兩輪衝車

固有能力:衝鋒

創造神:戰爭與勇氣之神

重點強化了衝擊力的騎士,馴化能力被取消,取而代之的是可以使用棋子變化的戰車,“衝鋒”技能一旦發動,將一往無前,很難被阻止,雖然破陣能力優秀,但卻缺乏控製力。