就在龍狼申請修建駐地的同時,官網就更新了關於怪物攻城的說明,即以玩家的位階為準,第一波怪物為與玩家同階的Boss協同普通怪物進行攻城,有一定幾率出現同階等級較高的稀有精英與精英怪物,第二波,與第三波,分別在怪物位階上高出玩家一階和兩階。
與此同時,怪物攻城範圍內的所有野生怪物刷新速度都會變為正常的十倍,有一定幾率受到攻城Boss的號召參與攻城,遵循低等Boss無法號召高等怪物的原則——這裏需要注意的是,十倍僅僅是指刷新頻率,而非怪物數量。
但另一方,關於怪物暴動卻又有著這樣的設定:當怪物受到暴動的影響離開原本的位置後,即被判定為死亡,並立刻進入刷新倒計時,當暴動怪物的數量達到一定程度,便有一定幾率產生首領,甚至可能出現精英和精英首領……“開始倒計時了,”孽如妖掐著時間,提醒道,這裏是熔岩溪穀最大的一個刷新點,“10、9、8、7、6、5、4、3、2、1……開始了!”係統公告:工會[狼群]駐地防守任務正式開啟。
蘇凜他們的運氣很好,因為第一波怪物,就是從熔岩溪穀的方向開始刷新,同時,蘇凜他們的運氣也很不好,因為第一波怪物,是被汙染的水靈,一種水係元素怪物,最重要的是這玩意和熔岩巨人可是名副其實的水火不容呐!當第一隻本該散開的熔岩巨人遇到被汙染的水靈,暴動就開始了,原本2分鍾的刷新被縮短為12秒,隻見不斷的一隻又一隻的熔岩巨人從刷新點跑了出來,加入暴動的團體,轉眼間就開始糾結成一個大團體。
隨著熔岩巨人的奔跑,整個大地都開始顫動了起來,低級智能的怪物和怪物之間是不會相互攻擊的,而受到彼此間仇恨的影響,最終這些暴怒的熔岩巨人將會把目標鎖定在狼群的駐地,而這個過程需要大概五到十分鍾。