首頁 無敵回合製

第12章 1.34 新手任務(下)

第12章 1.34 新手任務(下)

“行。反正現在升級快,我這經驗條馬上又要滿了。”於寬答應道。

“你幾級啦?”田灼隨口問道。

“現在7級,馬上8級。”於寬道。

“我去,這麽快。我還以為都要追上你了。”田灼道。

“你幾級?”於寬問。

“馬上五級了。”田灼毫不臉紅地答道。

“那你可要加油了。不過你也別泄氣,等開正式服的時候,咱倆等級又能一樣了。”於寬撇了撇嘴,嘲諷道。

田灼哪裏聽不出於寬的意思啊?就是說田灼在測試服永遠也追不上於寬的等級唄?哦,還等正式服,正式服所有玩家全都從0級再來,可不就一樣等級了嗎?

不過,田灼又豈能看不出於寬耍的小聰明?前期本來就升級快,田灼又經常分心去思考一些問題,稍微一耽擱,等級很容易就會拉開。再者,這裏又是測試服,這裏的數據是同步不到正式服當中的,田灼又隻是抱著隨便玩玩的心態,根本沒有專注練級。但即使這樣,如果玩到後期,田灼的等級也遲早能追上於寬。不說兩人的角色等級能夠完全一樣,但差距也就在一兩級之內。道理很簡單,等級越高,每升一級需要的經驗越多,但同一等級段的玩家每天賺取的經驗又都差不多,等級差距自然會慢慢縮小。

但凡有一定遊齡的玩家,對等級段的概念應該都不陌生。基本就是指,係統將全部等級劃分成幾個檔次,每一檔次的玩家等級相近,通常在任務活動當中也被安排在一起進行。比如按裝備等級劃分,0級到9級的角色用的都是0級裝備,屬性等各種實力相近,做的也都是類似的任務。10級到19級的角色都可以使用10級裝備,他們又是一個等級段。以此類推,以後每十級也都是一個檔次。當然,這隻是最基本的劃分,通常的副本等基本任務活動都依據這個劃分組隊的等級段。但也有一些參與範圍較廣的活動,可能會二十級一個檔次,或者三十級一個檔次。還有一些益智類或者與角色硬件屬性無關的活動,甚至可以全服角色一起參加。