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第21章 1.63 初學技能

第21章 1.63 初學技能

看完了熱鬧,田灼終於將注意力重新集中到了遊戲上。剛才看完了新功能介紹,但還沒有看包裹裏新獲得的技能書。

抽靈術(入門):單體無屬性法術攻擊,消耗自身一定靈氣值,攻擊後自身進入抽靈狀態。在抽靈狀態下,若自身沒有受到任何傷害,回合結束後從目標身上抽取自己本回合造成傷害等量的靈氣恢複到自身(若目標靈氣不足,則抽空為止)。

又是法術。這是田灼心中出現的第一個想法。之前的勢力加成就是法傷加成,現在的隨機技能又是法術技能,看來自己想在測試服走咒術路線的初衷是難以實現了。

對於現在隨到的這個技能,田灼還是有點想法的。如果自己被打到,不管對方的輸出能力如何,自己肯定是要受到傷害的。而如果自身受到了傷害,這個技能就變成了單純的輸出技能。但如果能夠將這個技能完全發揮出來,那自己的角色將會變成“永動機”般的存在,收益無疑將會暴漲。那麽,如何能夠最穩定地保證自己的抽靈狀態不被打斷呢?田灼的思路是,想方設法降低自身速度,讓角色最後一個出手。沒有人比自己後出手,那當然就沒有人能打斷自己的抽靈狀態了。

總體來講,抽靈術這個技能還是不錯的。麻煩之處在於適用性有限。抽靈術不是那種學了之後直接可以使角色實力明顯提高的技能,而是需要角色主動調整屬性去配合它的技能。

田灼的技能欄是空的,也不怕浪費,所以他決定學習這個技能。

在技能描述的右下角,明確標注著“右鍵點擊使用”。右鍵點擊之後,界麵正中彈出了一個提示窗。

角色當前技能數:0。

角色當前技能數上限:5。

角色當前剩餘可學入門技能數:3。

按照慣例,在提示窗的最下方仍然有兩個選項,第一個選項是“確認學習”,第二個選項是“我再想想”。