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第47章 1.X1 競技場與單挑大賽

第47章 1.X1 競技場與單挑大賽

又到了大更的日子,田灼和班裏幾個玩空城祭的人都放棄了午飯,選擇坐到自己的電腦前等候更新。唯一的例外就是高雲,這家夥仍然十分淡定地去食堂尋找自己的快樂去了。

本周的更新內容有兩條。

第一項更新內容,是開放競技場。

玩家可以在競技場創建房間等待對手上門挑戰,也可以主動挑選對手或隨機匹配進行切磋。

創建房間時,係統會默認以角色的名字為房間名,但玩家也可以自己更改房間的名稱。房間默認向所有玩家開放,但房主也可以自己調整房間設置。在房間名稱之後,緊接著就是房間密碼。如果房主隻想和自己的好友切磋,或者和明確的目標約戰;設置密碼可以避免不相幹者的打擾,也可以防止自己的戰鬥信息暴露給進入房間觀戰的仇家和敵對勢力。

房間模式分為1V1、2V2、3V3、5V5和1V1鬥獸模式五種。

除了以上這些,房主還可以設置諸多限製。

首先是時間限製。從遊戲機製上講,如果雙方都以戰勝對手為初衷(排除雙方無限同時格擋等特殊情況),空城祭中不存在無限進行下去的戰鬥。但為了防止遇到一些毒瘤玩家,喜歡速戰速決的房主就可以設置時間限製。遊戲中有以下幾個選項可供房主快速選擇:5分鍾、10分鍾、15分鍾、30分鍾、60分鍾、120分鍾。此外,房主還可以手動輸入具體的時間限製,以分鍾為單位,但最少不能低於5分鍾。如果在設定時間內無法結束戰鬥,則係統會根據時間結束時的戰況判定勝負,而不會出現平局。

其次是等級限製。競技場中有同等級、同等級段和全等級段三個選項可供房主快速選擇。同樣,房主也可以自行設置房間的等級下限和等級上限。

再次是勝率限製。勝率限製與等級限製不同,房主隻能限製進入房間的玩家勝率不得低於多少,但不能限製進入房間的玩家勝率不得高於多少。這是為了防止玩家利用房間設置為自己刷勝率。