《第九大陸》的1級先天屬性相對玩家的成長來說雖然低下,但無疑是成長中最重要的起始點,因為它至少決定你應該走什麽樣的發展大方向。
李大龍當前屬性為:
生命:13點;力量:20點;體質:22點;精神:9點;移動速度:18點;
光看這排數據是看不出什麽問題的,但是對比光頭1級的數據,那真是有著天壤之別:
生命:15點;力量:9點;體質:5點;精神:6點;移動速度:5點;
先不說這其中差距,光頭的先天屬性在玩家裏麵都是中上水平了,15點的生命值可說相當強悍,這比李大龍都還強。
力量方麵,一般玩家都是5點左右,這種力量隻能勉強揮舞木棍打死一隻蜥蜴,那都還累得氣喘籲籲的,9點力量去殺蜥蜴跟殺雞似的,而20點力量是什麽概念?至少毛糙村附近的怪物區域,李大龍可以赤手空拳橫著走。
光頭的體質跟普通玩家一樣,體質代表著玩家的扛壓扛打等能力,體質越高,受到攻擊的時候,生命值的下降速度就越慢,若是配合高防禦的話,高體質完全是就是大坦克,你撲上去咬都咬不動。
但李大龍的體質居然是普通人的4倍不止,要知道先天屬性是根據玩家在現實世界的身體素質評測出來的,光頭心中的這份驚訝實在是不用多說,這家夥在現實中是幹什麽的?又犯過什麽事?
這還不算什麽,李大龍最牛的地方在於移動速度。
在《第九大陸》中,移動速度是最難練的,它有別於其他屬性,比如5點力量和6點力量,這個差距不大,拿著新手木棍去殺雞,也許你敲死5隻的時候,我就敲死了6隻,可是其間花費的時間差距也就五六秒而已。
但移動速度就不同了,5點速度和6點速度一旦配合精神屬性,差距非常之大。
精神屬性代表玩家的專注程度和疲勞損耗,具體的說,當玩家持續的施放技能、進行攻擊、快速奔跑等行為,都會瞬間降低精神值,精神值越高的玩家,持久性就越強。